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Harley Quinn的复仇是蝙蝠侠 - 阿卡姆城的糟糕新结局

发布时间:2019-09-20 16:53

Harley Quinn的Revenge对我产生了相反的影响,而不是它的创造者可能想要的。

线,2小时10美元的PS3 / Xbox 360结尾,去年10月的优秀蝙蝠侠:阿卡姆城已经减少了我的希望重返那场比赛并让我对这个蝙蝠侠系列的未来感到新的担忧。

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这个附加组件就像一个充满毒药的小丑馅饼一样美味可口。

Harley Quinn的复仇在Arkham City结束后不久开始,尽管完成它并没有增加我们对蝙蝠侠世界的理解,也没有吸引人地预测黑暗骑士的未来。可以从游戏菜单中访问新的冒险,其中剧透警告表明这个新作品将引用主游戏结束时的扭曲。哈利对在阿卡姆城末端发生的事情感到很生气,所以她可能会敲响一个, several几个,作为蝙蝠侠,你必须。这将是一个没有感情,没有结果的旅程。 (有一个故事扭曲/复活节彩蛋可能会混淆主要游戏的粉丝。我屏蔽了它但是被预先警告,这是一个扰流板。)

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复仇是仅限于游戏的钢铁厂,位于光荣的阿卡姆城地图右下角的单调部分。大部分主要游戏的Gotham都被锁定了,因此你无法获得在完成主游戏时未能抓住的几百个Riddler奖杯,也无法承担来自慷慨大型Arkham City的任何未完成的请求。你将进行线冒险,只是通过哈利的缺乏想象力的报复。

Arkham City对线冒险的开放可能是一个令人愉快的颂歌,更加集中于Arkham Asylum。事实并非如此。

阿卡姆城对线冒险的开放取代可能是一个令人愉快的颂歌,更加专注于Arkham Asylum。Harley's是对阿卡姆城的后期游戏概念的刮痧:对抗大批暴徒,其中许多人使用防暴盾牌或震撼警棍迫使你使用特

殊的战斗组合;针对易感暴徒的询问序列;几个回归蝙蝠小玩意儿的初步使用等。这里没有任何Arkham City故事情节完成者没有看到,除了可能有机会扮演罗宾。

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罗宾是你在DLC中的第一个可玩角色,介绍了一个可以让你从罗宾序列切换到蝙蝠侠序列的优秀游戏动态二重奏。实际上,这种情况发生了。你会玩罗宾半小时,然后是蝙蝠侠,然后是罗宾,然后是蝙蝠侠。不幸的是,正如罗宾DLC挑战室的玩家所知,男孩奇迹与蝙蝠侠的发挥并不相同。当然,他挥动了一名工作人员,并有一个盾牌,但他基本上是蝙蝠侠的近战焦点前锋和反击前锋。他有类似的小玩意,并且没有出现类似的恐慌。

两个小时过去了,你将完成Harley's,也许不知道重点是什么。如果你在过去的几年中玩过很多单人DLC,那么几乎所有的比较都会与你刚才所做的相悖。 Fallout 3的作安克雷奇同样将其开放世界的主要游戏融入线冒险中,但通过将玩家带到新的地方做得更好。质量效应2的到来有争议地将该系列短暂转变为单独的谢泼德冒险,但至少强烈反映其续集,质量效应3的赌注。侠盗猎车手IV的剧集增加了新的故事情节,由有趣的新可玩主角带领进入其优秀的开放世界。臭名昭着的血腥节以一种截然不同的色调变化来调和。 Harley's没有做这些事情,更不用说做得好了。

Harley Quinn的Revenge在Arkham City的第一天猫女DLC的阴影下感到不安。十月的冒险让我们在游戏的大城市中融入了几个猫女冒险经历。它给了我们一个可玩的蝙蝠图标,他的控制程度相似,但与蝙蝠侠壁挂爬行器的区别不同,更像侠。值得购买新玩游戏或者稍后可以获得可下载的奖金。哈利不是。相反,在翻找Arkham City的残羹剩饭并提出一些新内容时,Harley将Arkham游戏置于一个意想不到的关键时刻:Rocksteady的系列创作者在这

里挽留他们,为新游戏保存他们的新想法或让我们证明他们是一个可爱的游戏两场比赛的公式已经走了吗?

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